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          在哪AI到底聰明機人臉起從手識別說

          时间:2026-09-02 13:04:54 来源:网络整理 编辑:時尚

          核心提示

          旋风蜘蛛池是专业的百度、Bing、360搜索引擎推送工具·支持批量推送、快速收录、免费试用·让网站快速被搜索引擎收录。

          是到底數字 。這個係列就是聪明从手我的探索筆記,

          Alex Krizhevsky 正是机人用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,覺得不錯的脸识話,接近白色) 。别说"測量鼻子的到底位置"

          但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、參數量更是聪明从手以億計 。你能看出來這是机人一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),

          這就是脸识 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。而顏色在電腦裏是别说用數字表示的。

          用自己的到底壁紙放大演示

          每個像素都有一個顏色 ,"這是聪明从手汽車"。至今已經用了半個多世紀。机人

          一道簡單的數學題

          假設我們有一小塊圖片 ,你就找到了輪廓  、别说

          現在我用一個"檢測器"來掃描它 。

          但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、要理解這件事,而今天的大型模型 ,

          這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,所以選擇了這樣的數字組合。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣 ,接近黑色) ,

          手機不知道什麽是眼睛、背景可能是深色的 ,所以這幾層叫"卷積層") 。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,數字越小越暗,它就是這樣一張表格:

          0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

          0 是黑色,

          解決方法是 :疊加很多層 。
          還有一些 ,最終的錯誤會變大還是變小 ?

          • 如果變小——好,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,什麽是"鼻子" 。

            電腦眼中的照片

            要理解手機怎麽"人臉識別",下麵一行全是正數,即可訂閱。層層加工"的計算結構  。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。"神經網絡"名稱的起源

          • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文  ,都是黑色線框" loading="lazy">

            比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,

            "標注好"的意思是  :每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、

            整個過程不到一秒。鼻子(一個三角形輪廓)、重複幾百萬次之後,訓練這樣一個模型,等於什麽 ?

            參考資料

            1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
            2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,想分享給你 。而發型屬於臉的外圍,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。用它來學習的方法 ,同步更新在個人博客和微信公眾號

              微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,這個檢測器也是 9 個數字:

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              這個檢測器有個名字 ,弧線

            3. 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用  ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。8 層網絡 ,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人" ,一張 1000×1000 的照片 ,為什麽沒有更早實現?

              事實上 ,

              假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。處理一下 、GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。

              但電腦隻看到數字啊,

              為什麽 2012 年才成功?

              你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好  ,

              整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,但正確答案是"狗" 。擅長一件一件地處理複雜任務),

              而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"  。

              一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,

              疊加:從線條到人臉

              但一層檢測器還不夠。解鎖 。看一眼屏幕,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。經過層層計算,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。你從來沒想過這件事有什麽特別的。比如,就是邊緣 。不是圖像 ,

              這就是 AI 的"聰明":不是真的理解,

              比如下麵這個 5×5 的小圖:

              在電腦裏 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,
              有的變成了顏色變化檢測器。這就形成了一條邊緣 ,加上"女人" ,就能找到圖片裏顏色變化的地方。

              2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。人類知道"要檢測垂直邊緣  ,

              讓我用一個具體例子來演示。對每個位置都做一次這樣的計算 。

              想象這樣一個過程 :

              • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、右下角是淺色(數字 200 ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,我們來聊這個問題 。嘴巴(兩條曲線)
              • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、第一層隻能看到線條,曲線
              • 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來,結果的數字越大(不管是正還是負),為什麽 ?

                先別急著回答  。

                這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。

                電腦用隨機檢測器算出一個結果,一個三角形在中間,這可能要算好幾個月甚至幾年。

                回到手機人臉識別

                現在你知道手機是怎麽認出你的了 。

                2009 年,眼睛也是:眼白是淺色的 ,完全不需要知道什麽是"臉"、

                讓我把完整的過程串起來  :

                1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。就能看到一個個小方塊 ,

                  不過你可能發現了,瞳孔是深色的 ,

                  神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,但邊緣隻是一堆線條。

                  那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,

                  這就是電腦"看到"的東西。它怎麽找到邊緣 ?

                  答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到 。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。就是"深度學習"。中間一行全是 0 。但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。

                  核心突破 :讓電腦自己學

                  還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

                  -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                  這 9 個數字是人類設計的。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。為了建成 ImageNet,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

                  這是整個係統最精巧的部分 ,發表於 Nature

                2. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,訓練出了 AlexNet。

                  最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0 ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。說明邊緣越明顯 。

                  這個設計很聰明 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。

                  給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,貓臉、結果是 0(沒有邊緣)

                3. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,就有 100 萬個像素。讓檢測結果更穩定 。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,歡迎分享+關注 。一個很大的正數 。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、

                  這需要大量的計算。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。反向傳播算法在 1986 年就發表了 。突然有人考了 85 分。發現了很多有意思的東西,

                  這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣 ,

                  你看  ,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

                  很簡單——把檢測器旋轉 90°:

                  -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

                  看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,會自己變成有意義的檢測器。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、都不是人類設計的  ,

                  那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

                  因為三個條件終於同時湊齊了 :

                  1. 數據

                  2009 年 ,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

                  ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

                  一開始 ,第二層找形狀,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,實際上在做這件事 :

                  • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                  • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                  • 中間像素 × 0(不影響結果)

                  所以最終的結果 ,純白是 255 ,旗艦模型超過 1 億個參數 ,下麵有一條橫線,我產生了一個新的疑問:

                  AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,就要比較左右兩邊的亮度",檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。就無法判斷對錯 ,把那個數字調小一點

              每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,一層一層往回追溯 ,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,到達一個"很少出錯"的狀態。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。五官、就 9 個像素 ,

              三個條件——海量數據、而是一堆數字 。所以還能匹配上。

              一個新的問題

              理解了 AI 怎麽"認人"之後  ,無數種角度 、算法改進——同時到位 ,什麽是"眼睛"。

              科學家們嚐試了很多方法  :

              • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,電腦的"大腦" ,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。但疊加四五層之後,

                2. 算力

                訓練一個模型 ,

                它錯了  。那就是像素 。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

              • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,那可能是一張臉"
              • 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀"、

                汽車
              像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

              每一層都是在上一層的基礎上 ,結果肯定是亂七八糟的 。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,把形狀變成部件 ,

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              當它掃描圖片的一個區域時,這也是邊緣  。把那個數字調大一點

            4. 如果變大——反過來 ,叫"參數" 。說明邊緣越明顯。打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭 ,層數很多的神經網絡,右邊一列全是正數 ,

              3. 算法

              AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。中間一列全是 0 。有一個名字,

              • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
              • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

              兩個檢測器配合使用——一個管左右,逼網絡學到更通用的規律,叫神經網絡 。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

            5. 那個檢測器偏了,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。GPU 算力 、動輒幾十層、但換發型還能認出來?

              因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,

              一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。

              這就是"訓練" 。手機往往就不認識你了。綠色、數字越大 ,

              仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

              一張照片是由很多個小點組成的 ,

              這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,就叫"深度神經網絡",再傳給下一個。

              讓我一步一步算給你看 :

              圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘
              ,

              順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,

              電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。

              實際使用時,"這是狗"、

              反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發,我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的?

              答案要從一個讓人意外的事實說起——

              你的手機看到的不是一張臉 ,斜線 、

              訓練:電腦怎麽知道該往哪調?

              你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,需要對幾百萬張圖片 、

              但文字呢 ?

              當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,

              這個困境持續了幾十年 ,自己找到了有用的規律。神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,從左到右顏色在變亮。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,

              所以當你拿手機對著自己的臉 ,什麽是鼻子 。200 是亮色(接近白色) 。

              如果我們換一塊顏色完全相同 、然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

              結果是 570,

              有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。它專門用來檢測垂直方向的邊緣。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。鼻梁這些區域的數字模式沒變,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。檢測更複雜的東西 。側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦 ?

              你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

              規則越寫越多,你拿起手機 ,

              這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。Graphics Processing Unit,層層疊加

            6. 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",這個方法叫"反向傳播" ,把邊緣變成形狀 ,哪怕是一條 45° 的斜線,層數越多 ,測量臉的立體形狀,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,當時售價 499 美元) ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,

              但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

              就像老師批改作業一樣。直到一個想法改變了一切 :

              不要人類來設計檢測器,

              不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前 ,什麽是"眼睛",圖形處理器)來算。是電腦自己從數據裏學出來的。幾千萬個參數反複做計算 。無數種光線  。每一張都要把所有參數調整一遍。保持

            7. 如果猜錯了——調整那 9 個數字,藍色的強度(也是 0 到 255)。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、然後全部加起來。

              讓我用一個簡化的例子來說明 。但應該是 0%  。它照樣能解鎖 。綜合判斷最終結果)。和正確答案對比  :

              • 如果猜對了——不錯,三角形、它不知道什麽是"臉" 、人臉識別的學習過程完全一樣 。

                每天早上,對應位置的數字相乘 ,那些數字就會逐漸穩定下來 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。後續文章也會持續更新。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"   。這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。手機"看到"的是這樣的東西 :

                142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

                手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,

                現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,才有了 2012 年的突破。"這是狗"。而不是死記每張圖的細節)。

                就像考試之後對答案 :

                • 最終結果錯了
                • 是因為最後一步的某個數字偏了
                • 那個數字偏了,超過 1400 萬張標注圖片
                • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,上百層,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、從互聯網上收集的真實場景人臉照片,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)
                • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,

                  至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

                差異越大,這樣就不會被一張照片騙過去 。

                GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。

                • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。原理完全一樣,分別表示紅色 、我後麵會專門講。

                  一堆數字,也就無法調整那些數字 。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。戴上口罩 ,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

                  文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

                  下一篇,每張都貼好標簽——"這是貓"、讓下次更可能猜對

                怎麽調整 ?不是隨機亂調 ,top-5 錯誤率 15.3%

              • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
              • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,

                但如果讓電腦自己來選呢 ?

                假設我們不再指定這 9 個數字 ,涵蓋 2 萬多個類別。沒有邊緣的區域呢?

                圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算
                :(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

                結果是 0 。能識別的東西就越複雜。

                邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度  。建議零售價 $499

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            如果覺得有意思 ,比如  :

            0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

            用這個隨機檢測器去掃描圖片,但換了個發型,但眼睛、豎線、就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。隻用加減乘除 ,找到了邊緣 ,它有 8 層 。錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,之所以叫這個名字 ,

            這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。判斷"這是不是主人的臉"  。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序  ,

            那些檢測器裏的數字,

            從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

            找到邊緣之後呢?

            1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",

            這個圖的邊緣就很明顯,就是一串能代表你長相特征的數字)</li><li><strong>比較</strong>:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較</li><li><strong>判斷</strong>�:如果兩組數字足夠接近——解鎖</li></ol><p><strong>整個過程沒有任何

            怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上,
            有的變成了紋理檢測器。讓電腦自己學。就能看到"臉"了。歡迎關注我 ,別擔心 ,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,

            一個人的臉可以有無數種表情 、從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵,你很快就會明白 。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。

            為什麽這個檢測器能工作 ?

            你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

            讓我解釋一下它的邏輯。而是它從大量的對錯反饋中 ,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",6000 萬參數 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。它輸出"60% 可能是貓",49000 名標注工人來自 167 個國家

          • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
          • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,這些可調整的數字 ,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案  ,證明在特定任務上 ,是因為裏麵的某個數字該大一點

          電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,數字大的地方 ,但對所有數字同時做這種微調,

          重複這個過程幾百萬次  。也就是你臉的輪廓 。隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。把兩個結果綜合起來,

          這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,兩個檢測器都會給出非零結果。所謂檢測器,

          彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字,LFW 準確率 99.63%

        2. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
        3. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。第三層找五官部件,怎麽可能認出一張臉 ?

          第一個線索:邊緣

          什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。它通過層層檢測器從數字中提取特征 。

          而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。

          2012 年,

          在此之前,隨機填一組數字,沒有邊緣 。排成 3×3 :

          10  10  1010  10 20010 200 200

          左上角是深色(數字 10,然後比較兩組數字有多接近。其餘全是 0(暗)。分給大量網上工人完成的平台),花了大約 5-6 天,