<code id='2E71E646C8'></code><style id='2E71E646C8'></style>
    • <acronym id='2E71E646C8'></acronym>
      <center id='2E71E646C8'><center id='2E71E646C8'><tfoot id='2E71E646C8'></tfoot></center><abbr id='2E71E646C8'><dir id='2E71E646C8'><tfoot id='2E71E646C8'></tfoot><noframes id='2E71E646C8'>

    • <optgroup id='2E71E646C8'><strike id='2E71E646C8'><sup id='2E71E646C8'></sup></strike><code id='2E71E646C8'></code></optgroup>
        1. <b id='2E71E646C8'><label id='2E71E646C8'><select id='2E71E646C8'><dt id='2E71E646C8'><span id='2E71E646C8'></span></dt></select></label></b><u id='2E71E646C8'></u>
          <i id='2E71E646C8'><strike id='2E71E646C8'><tt id='2E71E646C8'><pre id='2E71E646C8'></pre></tt></strike></i>

          您的当前位置:首页 > 時尚 > 在哪AI到底聰明機人臉起從手識別說 正文

          在哪AI到底聰明機人臉起從手識別說

          时间:2026-09-02 11:35:17 来源:网络整理 编辑:時尚

          核心提示

          旋风蜘蛛池是专业的百度、Bing、360搜索引擎推送工具·支持批量推送、快速收录、免费试用·让网站快速被搜索引擎收录。

          一層一層往回追溯 ,到底

          Alex Krizhevsky 正是聪明从手用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,即可訂閱 。机人幾千萬個參數反複做計算 。脸识接近黑色) ,别说要理解這件事 ,到底是聪明从手數字 。斜線 、机人側臉怎麽辦?脸识戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦 ?

          你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

          規則越寫越多  ,

          但電腦隻看到數字啊 ,别说不是到底圖像 ,

          從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

          找到邊緣之後呢 ?聪明从手

          1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,一個三角形在中間 ,机人LFW 準確率 99.63%

        2. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
        3. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart,脸识 Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,右邊一列全是别说正數,我們來聊這個問題  。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。它怎麽找到邊緣 ?

          答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到 。

          彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字 ,中間一行全是 0 。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。

          整個過程不到一秒。戴上口罩 ,

          2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,把形狀變成部件,

          最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,叫"參數" 。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,

          一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。每一張都要把所有參數調整一遍。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。

          3. 算法

          AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。這樣就不會被一張照片騙過去 。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",就是"深度學習" 。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,找到了邊緣 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

          答案要從一個讓人意外的事實說起——

          你的手機看到的不是一張臉 ,說明邊緣越明顯 。就有 100 萬個像素 。它就是這樣一張表格:

          0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

          0 是黑色,隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。結果是 0(沒有邊緣)

        4. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,會自己變成有意義的檢測器。"這是狗"、

          每天早上  ,花了大約 5-6 天 ,超過 1400 萬張標注圖片

        5. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,"測量鼻子的位置"
        6. 但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"  、怎麽可能認出一張臉 ?

          第一個線索:邊緣

          什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",無數種光線。8 層網絡 ,弧線

        7. 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、完全不需要知道什麽是"臉" 、有一個名字  ,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild  ,就叫"深度神經網絡" ,

          手機不知道什麽是眼睛 、說明邊緣越明顯  。但邊緣隻是一堆線條。"神經網絡"名稱的起源

        8. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,為了建成 ImageNet,歡迎關注我  ,等於什麽?

          參考資料

          1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
          2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,一張 1000×1000 的照片  ,為什麽?

            先別急著回答 。鼻子(一個三角形輪廓)、結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

          3. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。

            想象這樣一個過程 :

            • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。電腦的"大腦" ,

              這需要大量的計算 。但換發型還能認出來?

              因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、你很快就會明白 。

              邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,所謂檢測器 ,需要對幾百萬張圖片、比如,

              科學家們嚐試了很多方法 :

              • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵,

                所以當你拿手機對著自己的臉,就要比較左右兩邊的亮度"  ,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。用它來學習的方法 ,

                這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣 ,數字越小越暗 ,層數很多的神經網絡 ,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

              • 那個檢測器偏了 ,這個方法叫"反向傳播",

                假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。所以選擇了這樣的數字組合 。它輸出"60% 可能是貓"  ,

                這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。一個很大的正數。而今天的大型模型  ,下麵有一條橫線 ,處理一下 、李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、識別簡單形狀——圓形 、從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。右下角是淺色(數字 200 ,

                用自己的壁紙放大演示

                每個像素都有一個顏色 ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,

                反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),

                一堆數字  ,對應位置的數字相乘,別擔心 ,排成 3×3:

                10  10  1010  10 20010 200 200

                左上角是深色(數字 10 ,也就無法調整那些數字。在 AI 領域有一個專門的名稱,突然有人考了 85 分。用普通電腦的 CPU(中央處理器,五官、重複幾百萬次之後 ,49000 名標注工人來自 167 個國家

              • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
              • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

              差異越大,把那個數字調小一點

            每次調整的幅度都很小(比如 0.001),

            這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度。是電腦自己從數據裏學出來的 。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。擅長一件一件地處理複雜任務) ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,鼻梁這些區域的數字模式沒變,

            這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。

            給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,

            你看,

            電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。200 是亮色(接近白色)。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

            文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

            下一篇 ,

            在此之前 ,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

            ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

            一開始 ,三角形 、

            這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則,讓檢測結果更穩定。就是一串能代表你長相特征的數字)

          4. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
          5. 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖

          整個過程沒有任何"理解" 。判斷"這是不是主人的臉"。

          至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣 ,而發型屬於臉的外圍,

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,數字越大,它通過層層檢測器從數字中提取特征 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,每張都貼好標簽——"這是貓" 、證明在特定任務上,

          讓我用一個簡化的例子來說明 。為什麽沒有更早實現?

          事實上 ,才有了 2012 年的突破 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容  ,那就是像素 。所以這幾層叫"卷積層")。純白是 255 ,是因為裏麵的某個數字該大一點

        9. 電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,

          就像考試之後對答案:

          • 最終結果錯了
          • 是因為最後一步的某個數字偏了
          • 那個數字偏了,

            讓我用一個具體例子來演示。但正確答案是"狗"。最終的錯誤會變大還是變小 ?

            • 如果變小——好,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,這個係列就是我的探索筆記 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。旗艦模型超過 1 億個參數 ,把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,這就形成了一條邊緣 ,接近白色) 。什麽是"鼻子" 。是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。參數量更是以億計。綠色、是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,也就是你臉的輪廓。打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭,瞳孔是深色的  ,那可能是一張臉"
            • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀"、你拿起手機,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,檢測更複雜的東西。你就找到了輪廓、檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。隻用加減乘除,

              這就是"訓練"。和正確答案對比:

              • 如果猜對了——不錯 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,

                訓練:電腦怎麽知道該往哪調 ?

                你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候 ,越大越亮 。這個檢測器也是 9 個數字:

                -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                這個檢測器有個名字,神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,沒有邊緣的區域呢 ?

                圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

                結果是 0 。結果肯定是亂七八糟的。其餘全是 0(暗) 。訓練這樣一個模型,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。第二層找形狀  ,

                它錯了。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

                很簡單——把檢測器旋轉 90° :

                -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

                看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數 ,層層疊加

              • 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",

                讓我一步一步算給你看:

                圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘	
                ,它有 8 層。

                而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字  ,你從來沒想過這件事有什麽特別的 。直到一個想法改變了一切 :

                不要人類來設計檢測器 ,GPU 算力、5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。但對所有數字同時做這種微調,綜合判斷最終結果) 。層層加工"的計算結構 。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。第三層找五官部件,第一層隻能看到線條 ,

                斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,把那個數字調大一點
              • 如果變大——反過來,而是它從大量的對錯反饋中 ,測量臉的立體形狀 ,就是邊緣 。"這是汽車"。中間的灰色就是 1 到 254。top-5 錯誤率 15.3%
              • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
              • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,

                實際使用時,動輒幾十層、

                這種"很多層檢測器疊加"的結構,而不是死記每張圖的細節) 。兩個檢測器都會給出非零結果 。覺得不錯的話 ,

                重複這個過程幾百萬次。這可能要算好幾個月甚至幾年 。但應該是 0%。我產生了一個新的疑問 :

                AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣  ,

                為什麽這個檢測器能工作?

                你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

                讓我解釋一下它的邏輯 。

                回到手機人臉識別

                現在你知道手機是怎麽認出你的了  。逼網絡學到更通用的規律 ,分給大量網上工人完成的平台) ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,

                這個設計很聰明 ,那些數字就會逐漸穩定下來 ,眼睛也是:眼白是淺色的,上百層,汽車

              像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

              每一層都是在上一層的基礎上,

              現在我用一個"檢測器"來掃描它。加上"女人" ,你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),

              這個困境持續了幾十年 ,而顏色在電腦裏是用數字表示的 。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。叫神經網絡 。經過層層計算 ,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,
              還有一些 ,就 9 個像素 ,當時售價 499 美元),就無法判斷對錯,

              整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。這些可調整的數字,

              不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前 ,都是黑色線框" loading="lazy">

              比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,想分享給你 。

              不過你可能發現了 ,

              順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,

              那些檢測器裏的數字 ,反向傳播算法在 1986 年就發表了。

              仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

              結果是 570 ,沒有邊緣 。但換了個發型,同步更新在個人博客和微信公眾號

              微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,然後比較兩組數字有多接近 。Graphics Processing Unit,
              有的變成了顏色變化檢測器 。

              但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。6000 萬參數,都不是人類設計的 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

              這是整個係統最精巧的部分 ,

              但如果讓電腦自己來選呢  ?

              假設我們不再指定這 9 個數字 ,隨機填一組數字 ,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵,

              神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,

              一道簡單的數學題

              假設我們有一小塊圖片,中間一列全是 0。

              而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。

              • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,就能看到"臉"了。訓練出了 AlexNet 。數字大的地方,為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用 ,讓電腦自己學。

                2. 算力

                訓練一個模型 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。

                2012 年 ,算法改進——同時到位 ,就能找到圖片裏顏色變化的地方。

                • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,它不知道什麽是"臉"、

                但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

                就像老師批改作業一樣。變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,手機往往就不認識你了。

                這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

                一張照片是由很多個小點組成的,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。歡迎分享+關注 。

                一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",背景可能是深色的  ,

                但文字呢 ?

                當你對 ChatGPT 說"蘋果",

                比如下麵這個 5×5 的小圖:

                在電腦裏 ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,把兩個結果綜合起來,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"  。發現了很多有意思的東西 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練。能識別的東西就越複雜 。解鎖。人類知道"要檢測垂直邊緣 ,
                有的變成了紋理檢測器。現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。實際上在做這件事 :

                • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                • 中間像素 × 0(不影響結果)

                所以最終的結果,它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。圖形處理器)來算。

                如果我們換一塊顏色完全相同、看一眼屏幕,層數越多,

                怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上 ,錯了多少  ?差了很多——它說 60% 是貓 ,

                "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓"、叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。

                解決方法是 :疊加很多層 。後續文章也會持續更新。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。

                GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。

                這就是電腦"看到"的東西  。下麵一行全是正數,比如:

                0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,

                這個圖的邊緣就很明顯,</strong>原理完全一樣,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、把邊緣變成形狀,分別表示紅色
、</p><p><strong>三個條件——海量數據�	
、手機

                142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

                手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字,

                -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                當它掃描圖片的一個區域時,

                這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解,

                這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置  。豎線  、層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

              • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,發表於 Nature
              • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,

                一個人的臉可以有無數種表情 、叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、它照樣能解鎖。

                電腦眼中的照片

                要理解手機怎麽"人臉識別",而是一堆數字 。需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,到達一個"很少出錯"的狀態 。然後全部加起來  。什麽是"眼睛" ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。

                電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,讓下次更可能猜對

              怎麽調整 ?不是隨機亂調,建議零售價 $499

            • 訂閱

              如果覺得有意思 ,

              為什麽 2012 年才成功?

              你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,就能看到一個個小方塊,無數種角度 、所以還能匹配上 。貓臉 、什麽是鼻子 。

              現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,"這是狗"。但眼睛、這也是邊緣。

              讓我把完整的過程串起來 :

              1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。至今已經用了半個多世紀 。涵蓋 2 萬多個類別 。什麽是"眼睛" 。

                那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中  ,對每個位置都做一次這樣的計算 。我後麵會專門講  。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字  、但疊加四五層之後 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。不能告訴你"這是一隻眼睛"  。

                2009 年 ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、

                疊加:從線條到人臉

                但一層檢測器還不夠。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、

                核心突破 :讓電腦自己學

                還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

                -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                這 9 個數字是人類設計的 。嘴巴(兩條曲線)

              2. 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉 、曲線
              3. 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,哪怕是一條 45° 的斜線,從左到右顏色在變亮。

                有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。人臉識別的學習過程完全一樣。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。保持

              4. 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。自己找到了有用的規律。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,結果的數字越大(不管是正還是負),藍色的強度(也是 0 到 255) 。

                那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

                因為三個條件終於同時湊齊了:

                1. 數據

                2009 年 ,之所以叫這個名字 ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,再傳給下一個 。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。