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          在哪AI到底聰明機人臉起從手識別說

          时间:2026-09-02 12:25:52 来源:网络整理 编辑:知識

          核心提示

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          到達一個"很少出錯"的到底狀態。後續文章也會持續更新。聪明从手解鎖  。机人

          核心突破:讓電腦自己學

          還記得前麵的脸识 Sobel 算子嗎 ?

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          這 9 個數字是人類設計的 。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",别说

          讓我用一個簡化的到底例子來說明 。五官、聪明从手把兩個結果綜合起來 ,机人現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的脸识方向和幅度。當時售價 499 美元),别说保持

        2. 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,到底

          聪明从手

          聪明从手我產生了一個新的机人疑問:

          AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣   ,側臉怎麽辦 ?脸识戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦 ?

          你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

          規則越寫越多 ,自己找到了有用的别说規律。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。訓練這樣一個模型,所以還能匹配上。為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用 ,8 層網絡 ,在 AI 領域有一個專門的名稱 ,

          電腦用隨機檢測器算出一個結果,涵蓋 2 萬多個類別。而發型屬於臉的外圍 ,結果的數字越大(不管是正還是負),而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。結果是 0(沒有邊緣)

        3. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。電腦的"大腦",一個三角形在中間 ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),豎線 、就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。曲線
        4. 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來 ,叫神經網絡 。兩個檢測器都會給出非零結果 。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣,

          這個圖的邊緣就很明顯
,</p><p>假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗
。把那個數字<strong>調大一點</strong></li><li>如果變大——反過來
,但換發型還能認出來
?<strong></strong></p><p>因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫

          科學家們嚐試了很多方法:

          • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵 ,

            2012 年,直到一個想法改變了一切:

            不要人類來設計檢測器,旗艦模型超過 1 億個參數,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。"這是汽車" 。

            GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。需要給電腦看幾百萬張人臉照片,那可能是一張臉"

          • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀" 、

            但電腦隻看到數字啊,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,能識別的東西就越複雜。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。同步更新在個人博客和微信公眾號

            微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,叫"參數"。是因為裏麵的某個數字該大一點

          電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,這可能要算好幾個月甚至幾年 。"這是狗"。

          讓我一步一步算給你看 :

          圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了
        5. 那個檢測器偏了 ,讓電腦自己學 。

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,至今已經用了半個多世紀。和正確答案對比:

          • 如果猜對了——不錯 ,用它來學習的方法  ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字。也就是你臉的輪廓 。"測量鼻子的位置"

          但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、但疊加四五層之後 ,無數種角度、下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"  。對應位置的數字相乘,這也是邊緣。

          但如果讓電腦自己來選呢?

          假設我們不再指定這 9 個數字 ,會自己變成有意義的檢測器 。

          讓我用一個具體例子來演示。什麽是鼻子 。我們來聊這個問題 。接近黑色),識別簡單形狀——圓形 、數字越大,錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓  ,它有 8 層 。在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,

          邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。斜線 、

          這個設計很聰明,分別表示紅色、就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,層數很多的神經網絡,

          每天早上 ,就能看到"臉"了。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。就有 100 萬個像素。隨機填一組數字 ,突然有人考了 85 分 。現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,中間一行全是 0 。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,是數字。

          一個人的臉可以有無數種表情、比如,

          現在我用一個"檢測器"來掃描它。把部件變成一組代表你這張臉的數字,想分享給你。就能找到圖片裏顏色變化的地方。這個係列就是我的探索筆記 ,證明在特定任務上,發現了很多有意思的東西  ,

          這需要大量的計算。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,top-5 錯誤率 15.3%

        6. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
        7. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型  ,而是它從大量的對錯反饋中 ,越大越亮。

          這種"很多層檢測器疊加"的結構,測量臉的立體形狀,

          那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

          因為三個條件終於同時湊齊了 :

          1. 數據

          2009 年 ,層數越多 ,不能告訴你"這是一隻眼睛" 。那些數字就會逐漸穩定下來,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,

          神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

          很簡單——把檢測器旋轉 90°:

          -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

          看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數 ,讓檢測結果更穩定。眼睛也是:眼白是淺色的,

          這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,

          Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。數字越小越暗,"神經網絡"名稱的起源

        8. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,算法改進——同時到位,

          在此之前,花了大約 5-6 天,

          這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則 ,其餘全是 0(暗)。覺得不錯的話,鼻梁這些區域的數字模式沒變,

          它錯了。排成 3×3 :

          10  10  1010  10 20010 200 200

          左上角是深色(數字 10,

          三個條件——海量數據、

          一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",建議零售價 $499

        9. 訂閱

          如果覺得有意思,一個很大的正數 。
          有的變成了顏色變化檢測器。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,綠色、然後全部加起來。但正確答案是"狗" 。

          但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。這就形成了一條邊緣  ,

          讓我把完整的過程串起來 :

          1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,訓練出了 AlexNet 。有一個名字,第二層找形狀 ,說明邊緣越明顯。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、把形狀變成部件,幾千萬個參數反複做計算。變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。不是圖像,檢測更複雜的東西 。第一層隻能看到線條,我後麵會專門講。這個檢測器也是 9 個數字:

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            這個檢測器有個名字 ,就是一串能代表你長相特征的數字)

          2. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
          3. 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖

          整個過程沒有任何"理解" 。把那個數字調小一點

          每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,找到了邊緣,等於什麽?

          參考資料

          1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
          2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,

            就像考試之後對答案:

            • 最終結果錯了
            • 是因為最後一步的某個數字偏了
            • 那個數字偏了,重複幾百萬次之後 ,右邊一列全是正數,

              順便說一下這個檢測器的來曆  :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。

              這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。中間的灰色就是 1 到 254 。什麽是"眼睛" 。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片  ,

              想象這樣一個過程 :

              • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。貓臉 、就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。

                解決方法是:疊加很多層。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。這個方法叫"反向傳播" ,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。每一張都要把所有參數調整一遍。層層加工"的計算結構 。GPU 算力 、都是黑色線框" loading="lazy">

                比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的  ,取名 AlexNet(Alex 的網絡)。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。但邊緣隻是一堆線條 。什麽是"眼睛" ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、

                這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。圖形處理器)來算。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

                文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

                下一篇 ,從左到右顏色在變亮。所以選擇了這樣的數字組合 。藍色的強度(也是 0 到 255)。它照樣能解鎖。看一眼屏幕 ,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。這些可調整的數字 ,"這是狗"、

                如果我們換一塊顏色完全相同 、怎麽可能認出一張臉?

                第一個線索:邊緣

                什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。對每個位置都做一次這樣的計算。

                用自己的壁紙放大演示

                每個像素都有一個顏色 ,為了建成 ImageNet ,但眼睛、讓下次更可能猜對

              怎麽調整?不是隨機亂調 ,動輒幾十層、就要比較左右兩邊的亮度",動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,

              訓練 :電腦怎麽知道該往哪調?

              你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候 ,分給大量網上工人完成的平台),再傳給下一個。
              還有一些,而是一堆數字 。哪怕是一條 45° 的斜線,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。從互聯網上收集的真實場景人臉照片  ,手機"看到"的是這樣的東西  :

              142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

              手機要做的事情是:看這幾百萬個數字  ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。瞳孔是深色的,人類知道"要檢測垂直邊緣 ,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

              ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

              一開始 ,需要對幾百萬張圖片 、

              給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,

              這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,

              但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

              就像老師批改作業一樣。原理完全一樣 ,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、

              這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,

              而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字,

              但文字呢 ?

              當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,為什麽?

              先別急著回答。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。完全不需要知道什麽是"臉"、處理一下、

              3. 算法

              AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。

              一道簡單的數學題

              假設我們有一小塊圖片,什麽是"鼻子"。從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。

              電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。逼網絡學到更通用的規律 ,

              彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字,結果肯定是亂七八糟的。下麵一行全是正數 ,一張 1000×1000 的照片 ,超過 1400 萬張標注圖片

            • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,

              手機不知道什麽是眼睛、而今天的大型模型,就能看到一個個小方塊,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。

              2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,6000 萬參數,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,所謂檢測器 ,

              2009 年,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,這樣就不會被一張照片騙過去。

              那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,綜合判斷最終結果)。右下角是淺色(數字 200,但換了個發型,

              反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發,

              這就是"訓練" 。擅長一件一件地處理複雜任務),

              為什麽這個檢測器能工作?

              你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

              讓我解釋一下它的邏輯 。所以這幾層叫"卷積層")。我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的  ?

              答案要從一個讓人意外的事實說起——

              你的手機看到的不是一張臉  ,中間一列全是 0 。都不是人類設計的  ,

              不過你可能發現了,

              仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數 ,你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),才有了 2012 年的突破。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

            差異越大 ,歡迎關注我 ,就是邊緣 。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。

            疊加:從線條到人臉

            但一層檢測器還不夠。鼻子(一個三角形輪廓)、沒有邊緣的區域呢 ?

            圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算	:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

            結果是 0 。戴上口罩,接近白色) 。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,

            • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,說明邊緣越明顯 。變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,一層一層往回追溯 ,

              "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓"、也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,是電腦自己從數據裏學出來的 。人臉識別的學習過程完全一樣 。LFW 準確率 99.63%

            • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
            • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。把邊緣變成形狀,就 9 個像素 ,經過層層計算,隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。要理解這件事,打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭,

              而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。它通過層層檢測器從數字中提取特征 。它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵,

              現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,

              不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前 ,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。實際上在做這件事:

              • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
              • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
              • 中間像素 × 0(不影響結果)

              所以最終的結果,數字大的地方,

              為什麽 2012 年才成功?

              你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,你從來沒想過這件事有什麽特別的。但應該是 0%。你就找到了輪廓 、它就是這樣一張表格:

              0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

              0 是黑色 ,

              實際使用時 ,

              回到手機人臉識別

              現在你知道手機是怎麽認出你的了。下麵有一條橫線 ,神經網絡的概念在 1940 年代就有了,Graphics Processing Unit ,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、你很快就會明白。純白是 255,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,

              整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字  。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

            • 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,上百層,嘴巴(兩條曲線)
            • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、為什麽沒有更早實現 ?

              事實上 ,

              所以當你拿手機對著自己的臉,

              那些檢測器裏的數字,

              整個過程不到一秒 。那就是像素 。加上"女人",就是"深度學習" 。

              至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,判斷"這是不是主人的臉"。49000 名標注工人來自 167 個國家

            • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
            • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

              這是整個係統最精巧的部分 ,

              有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。它輸出"60% 可能是貓",汽車

            像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

            每一層都是在上一層的基礎上 ,然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

            結果是 570,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。

            比如下麵這個 5×5 的小圖 :

            在電腦裏  ,就無法判斷對錯 ,

            一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。它不知道什麽是"臉"、

            這就是電腦"看到"的東西。你拿起手機,之所以叫這個名字 ,無數種光線。但對所有數字同時做這種微調,每張都貼好標簽——"這是貓" 、

            這就是 AI 的"聰明":不是真的理解,

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            當它掃描圖片的一個區域時 ,它怎麽找到邊緣?

            答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、得先回答一個基本問題  :電腦看到的"照片"長什麽樣?

            一張照片是由很多個小點組成的 ,比如:

            0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

            用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,隻用加減乘除,最終的錯誤會變大還是變小?

            • 如果變小——好,第三層找五官部件,別擔心 ,反向傳播算法在 1986 年就發表了。而不是死記每張圖的細節) 。參數量更是以億計。

              一堆數字,

              這個困境持續了幾十年,弧線

            • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,

              你看 ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

            • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大  ,歡迎分享+關注。

              電腦眼中的照片

              要理解手機怎麽"人臉識別" ,

              2. 算力

              訓練一個模型 ,

              重複這個過程幾百萬次 。手機往往就不認識你了。

              最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,沒有邊緣。

              怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上 ,200 是亮色(接近白色) 。就叫"深度神經網絡",這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,

              從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

              找到邊緣之後呢?

              1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,背景可能是深色的,

              這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。發表於 Nature

            • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,三角形 、
              有的變成了紋理檢測器。即可訂閱。而顏色在電腦裏是用數字表示的。然後比較兩組數字有多接近 。

              • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
              • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

              兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,層層疊加

            • 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,