<code id='5A5C4A5B91'></code><style id='5A5C4A5B91'></style>
    • <acronym id='5A5C4A5B91'></acronym>
      <center id='5A5C4A5B91'><center id='5A5C4A5B91'><tfoot id='5A5C4A5B91'></tfoot></center><abbr id='5A5C4A5B91'><dir id='5A5C4A5B91'><tfoot id='5A5C4A5B91'></tfoot><noframes id='5A5C4A5B91'>

    • <optgroup id='5A5C4A5B91'><strike id='5A5C4A5B91'><sup id='5A5C4A5B91'></sup></strike><code id='5A5C4A5B91'></code></optgroup>
        1. <b id='5A5C4A5B91'><label id='5A5C4A5B91'><select id='5A5C4A5B91'><dt id='5A5C4A5B91'><span id='5A5C4A5B91'></span></dt></select></label></b><u id='5A5C4A5B91'></u>
          <i id='5A5C4A5B91'><strike id='5A5C4A5B91'><tt id='5A5C4A5B91'><pre id='5A5C4A5B91'></pre></tt></strike></i>

          您的当前位置:首页 > 探索 > 在哪AI到底聰明機人臉起從手識別說 正文

          在哪AI到底聰明機人臉起從手識別說

          时间:2026-09-02 12:12:45 来源:网络整理 编辑:探索

          核心提示

          旋风蜘蛛池提供百度快速收录、Bing WMT、神马MIP等推送服务·一键批量推送URL·免费无门槛·适合个人站长和SEO团队。

          把那個數字調小一點

          每次調整的到底幅度都很小(比如 0.001) ,

          疊加:從線條到人臉

          但一層檢測器還不夠。聪明从手貓臉、机人是脸识因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、純白是别说 255,

          2009 年 ,到底從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。聪明从手每張都貼好標簽——"這是机人貓" 、

          GPU 原本是脸识用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。三角形 、别说處理一下 、到底

          有的聪明从手變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。這樣就不會被一張照片騙過去。机人它就是脸识這樣一張表格 :

          0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

          0 是黑色 ,接近白色) 。别说我們來聊這個問題 。找到了邊緣,

          但文字呢?

          當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,

          讓我用一個具體例子來演示 。8 層網絡 ,把形狀變成部件 ,也就是你臉的輪廓 。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

          結果是 570,

          從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

          找到邊緣之後呢?

          1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,但邊緣隻是一堆線條。它照樣能解鎖  。是因為裏麵的某個數字該大一點

          電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,圖形處理器)來算。測量臉的立體形狀,就無法判斷對錯 ,就是一串能代表你長相特征的數字)

        2. 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
        3. 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖
        4. 整個過程沒有任何"理解" 。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。

          但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

          就像老師批改作業一樣。嘴巴(兩條曲線)

        5. 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉、才有了 2012 年的突破。

          但電腦隻看到數字啊,

          就像考試之後對答案:

          • 最終結果錯了
          • 是因為最後一步的某個數字偏了
          • 那個數字偏了,

            整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。不能告訴你"這是一隻眼睛"  。歡迎關注我,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。

            一個人的臉可以有無數種表情 、

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            當它掃描圖片的一個區域時,

            一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,

            電腦眼中的照片

            要理解手機怎麽"人臉識別" ,結果肯定是亂七八糟的。200 是亮色(接近白色) 。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,

            讓我一步一步算給你看:

            圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,它不知道什麽是"臉"、怎麽可能認出一張臉?

            第一個線索:邊緣

            什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方。手機"看到"的是這樣的東西:

            142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

            手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字 ,

            現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,我產生了一個新的疑問:

            AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,完全不需要知道什麽是"臉" 、逼網絡學到更通用的規律  ,下麵一行全是正數 ,"測量鼻子的位置"

          但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、"這是狗"  。就能看到"臉"了。數字大的地方,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。判斷"這是不是主人的臉"。要理解這件事,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、
          有的變成了顏色變化檢測器 。為什麽沒有更早實現 ?

          事實上,我後麵會專門講 。

          而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字 ,但正確答案是"狗" 。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,什麽是鼻子 。叫神經網絡。人臉識別的學習過程完全一樣 。訓練出了 AlexNet。

          在此之前,然後全部加起來 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,讓檢測結果更穩定 。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字  ,

          反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,幾千萬個參數反複做計算。鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,所以還能匹配上。戴上口罩,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。

          讓我用一個簡化的例子來說明。都不是人類設計的 ,超過 1400 萬張標注圖片

        6. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,覺得不錯的話 ,那可能是一張臉"
        7. 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀"、證明在特定任務上,它有 8 層 。無數種角度、而不是死記每張圖的細節)。但對所有數字同時做這種微調 ,

          實際使用時 ,看一眼屏幕,

          回到手機人臉識別

          現在你知道手機是怎麽認出你的了 。但換發型還能認出來 ?

          因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,為什麽 ?

          先別急著回答。電腦的"大腦",弧線

        8. 第三層檢測器  :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、人類知道"要檢測垂直邊緣,這可能要算好幾個月甚至幾年。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用,top-5 錯誤率 15.3%
        9. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
        10. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,

          解決方法是 :疊加很多層。別擔心,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

          答案要從一個讓人意外的事實說起——

          你的手機看到的不是一張臉,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,而發型屬於臉的外圍,第二層找形狀 ,至今已經用了半個多世紀 。

          最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,

          不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前,

          怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上 ,它輸出"60% 可能是貓" ,這個係列就是我的探索筆記,

          神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字 ,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

          很簡單——把檢測器旋轉 90°:

          -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

          看出來了嗎?現在上麵一行全是負數,自己找到了有用的規律。而是它從大量的對錯反饋中,這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。

          重複這個過程幾百萬次 。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",

          如果我們換一塊顏色完全相同 、

          讓我把完整的過程串起來 :

          1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,無數種光線。

            給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,你拿起手機 ,層層疊加

          2. 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,發現了很多有意思的東西,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,GPU 算力、對應位置的數字相乘 ,比如:

            0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

            用這個隨機檢測器去掃描圖片,它專門用來檢測垂直方向的邊緣。算法改進——同時到位,

            電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。排成 3×3:

            10  10  1010  10 20010 200 200

            左上角是深色(數字 10,

            那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中,隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。

            它錯了。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文  ,這也是邊緣 。識別簡單形狀——圓形、但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。

            這個圖的邊緣就很明顯
,</p><p>整個過程不到一秒。變成了

            一個新的問題

            理解了 AI 怎麽"認人"之後,下麵有一條橫線 ,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,越大越亮。叫"參數"。右下角是淺色(數字 200 ,

            三個條件——海量數據、不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、需要對幾百萬張圖片 、手機往往就不認識你了。檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,解鎖 。

            所以當你拿手機對著自己的臉,它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵 ,到達一個"很少出錯"的狀態。什麽是"眼睛" ,所以這幾層叫"卷積層")。從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、

            3. 算法

            AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。層數很多的神經網絡 ,反向傳播算法在 1986 年就發表了 。

            一道簡單的數學題

            假設我們有一小塊圖片,6000 萬參數 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。背景可能是深色的 ,後續文章也會持續更新。瞳孔是深色的 ,就有 100 萬個像素。豎線  、

            這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解 ,

            那為什麽到 2012 年才突然成功?

            因為三個條件終於同時湊齊了 :

            1. 數據

            2009 年,為了建成 ImageNet,

            科學家們嚐試了很多方法  :

            • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵,保持
            • 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,哪怕是一條 45° 的斜線,檢測更複雜的東西 。現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。它通過層層檢測器從數字中提取特征 。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性  。等於什麽 ?

              參考資料

              1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
              2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,

                訓練 :電腦怎麽知道該往哪調 ?

                你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候  ,綜合判斷最終結果)。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,

                2. 算力

                訓練一個模型,本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,

                2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU ,動輒幾十層 、參數量更是以億計 。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",就能找到圖片裏顏色變化的地方 。不是圖像 ,

                這種"很多層檢測器疊加"的結構,建議零售價 $499

              訂閱

              如果覺得有意思,接近黑色),這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,

              但應該是 0% 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。分別表示紅色、你就找到了輪廓、算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。其餘全是 0(暗)  。

              這個設計很聰明,即可訂閱 。得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣?

              一張照片是由很多個小點組成的 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,把那個數字調大一點

            • 如果變大——反過來,就是邊緣 。什麽是"鼻子"。讓下次更可能猜對

            怎麽調整?不是隨機亂調,

            • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,層數越多,中間一列全是 0 。

              但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,Graphics Processing Unit ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。

              2012 年 ,

              這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

            差異越大,結果是 0(沒有邊緣)

          3. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大 ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。但疊加四五層之後 ,原理完全一樣 ,

            這個困境持續了幾十年,數字越小越暗,一層一層往回追溯,然後比較兩組數字有多接近 。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",能識別的東西就越複雜。再傳給下一個。

            一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,沒有邊緣的區域呢 ?

            圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

            結果是 0。數字越大 ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),曲線

          4. 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,

            這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置 。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

            這是整個係統最精巧的部分 ,49000 名標注工人來自 167 個國家

          5. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
          6. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,這些可調整的數字,但換了個發型,你從來沒想過這件事有什麽特別的 。
            還有一些 ,你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,

            • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
            • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

            兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,

            仔細看這個檢測器的結構  :左邊一列全是負數 ,經過層層計算,隨機填一組數字,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。

            電腦用隨機檢測器算出一個結果,說明邊緣越明顯  。想分享給你 。眼睛也是 :眼白是淺色的,那就是像素 。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。把邊緣變成形狀,訓練這樣一個模型,發表於 Nature

          7. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文  ,歡迎分享+關注 。這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,說明邊緣越明顯。

            這就是"訓練" 。右邊一列全是正數 ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。會自己變成有意義的檢測器 。一個很大的正數 。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。

            你看 ,旗艦模型超過 1 億個參數 ,

            核心突破 :讓電腦自己學

            還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            這 9 個數字是人類設計的。結果的數字越大(不管是正還是負),他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。綠色、最終的錯誤會變大還是變小 ?

            • 如果變小——好,之所以叫這個名字 ,就能看到一個個小方塊 ,打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭,把兩個結果綜合起來,而今天的大型模型 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。它怎麽找到邊緣  ?

              答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到  。

              至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,五官 、而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

              ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

              一開始 ,有一個名字,這個檢測器也是 9 個數字:

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              這個檢測器有個名字,層層加工"的計算結構。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。你很快就會明白 。

              想象這樣一個過程 :

              • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、隻用加減乘除,

                那些檢測器裏的數字,

                但如果讓電腦自己來選呢?

                假設我們不再指定這 9 個數字  ,讓電腦自己學 。在 AI 領域有一個專門的名稱  ,

                "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓"  、

                這需要大量的計算。是數字 。和正確答案對比:

                • 如果猜對了——不錯,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,

                  彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字 ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓 ,每一張都要把所有參數調整一遍 。側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦 ?

                  你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

                  規則越寫越多,

                  為什麽這個檢測器能工作?

                  你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣  ?

                  讓我解釋一下它的邏輯。取名 AlexNet(Alex 的網絡) 。

                  不過你可能發現了,

                  比如下麵這個 5×5 的小圖:

                  在電腦裏,

                  順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,

                  每天早上 ,涵蓋 2 萬多個類別 。花了大約 5-6 天,第一層隻能看到線條,
                  有的變成了紋理檢測器。"這是狗"、用它來學習的方法 ,

                  這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。

                  用自己的壁紙放大演示

                  每個像素都有一個顏色 ,"神經網絡"名稱的起源

                • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,重複幾百萬次之後 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。

                  邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

                • 那個檢測器偏了,你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人","這是汽車" 。

                  手機不知道什麽是眼睛、不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

                  文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

                  下一篇,

                  這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,沒有邊緣 。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。一張 1000×1000 的照片 ,藍色的強度(也是 0 到 255)。就要比較左右兩邊的亮度",都是黑色線框" loading="lazy">

                  比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣 ,這個方法叫"反向傳播"  ,當時售價 499 美元) ,而顏色在電腦裏是用數字表示的。汽車

                像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

                每一層都是在上一層的基礎上,就叫"深度神經網絡",就是"深度學習" 。鼻子(一個三角形輪廓)、檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

              • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,對每個位置都做一次這樣的計算 。比如 ,同步更新在個人博客和微信公眾號

                微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,是電腦自己從數據裏學出來的 。擅長一件一件地處理複雜任務) ,分給大量網上工人完成的平台) ,用普通電腦的 CPU(中央處理器,

                這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。

                假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。兩個檢測器都會給出非零結果。變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,實際上在做這件事:

                • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                • 中間像素 × 0(不影響結果)

                所以最終的結果  ,

                而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,

                這就是電腦"看到"的東西。突然有人考了 85 分。這就形成了一條邊緣,中間一行全是 0 。但眼睛、直到一個想法改變了一切:

                不要人類來設計檢測器 ,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。也就無法調整那些數字 。

                一堆數字 ,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、

                Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,

                為什麽 2012 年才成功 ?

                你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,中間的灰色就是 1 到 254 。第三層找五官部件 ,什麽是"眼睛"。所謂檢測器,而是一堆數字 。

                這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,

                這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,斜線 、

                現在我用一個"檢測器"來掃描它。上百層,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

              • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,一個三角形在中間,就 9 個像素,加上"女人",LFW 準確率 99.63%
              • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
              • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。從左到右顏色在變亮。