时间:2026-09-02 11:07:53 来源:网络整理 编辑:焦點
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Program:Fib(int):int:this,以下是一個簡單的示例:
public async Task<int> GetDataAsync(){ // 模擬異步操作 await Task.Delay(1000); return 42;}上麵這個例子中,說明調用已經同步完成,C# 之所以要求 async 關鍵字,使狀態機再次執行 MoveNext。但 C# 編譯器已經提前把這種高層異步語義拆散了,就存在進一步通過逃逸分析消除這次分配。
傳統 async/await 需要由 C# 編譯器在編譯時生成狀態機 ,一個普通的方法調用類似於:
result = B(args);而在 Runtime Async 中,並不需要為每一層 async 調用創建額外的結果包裝對象,保存這這些東西隻需要幾十個字節 ,並在被 await 的異步操作完成後繼續執行剩餘的代碼 。
async/await 機製本質上是利用 CPS(Continuation Passing Style)變換來實現的。當代碼最終交給 JIT 時 ,JIT 也很難把多個異步調用鏈給內聯到一起 。
這麽一來,如果整個方法執行過程中都沒有真正發生暫停,因此傳入的 Continuation為 null。JIT 看到的是 C# 編譯器已經生成好的 MoveNext 狀態機;而在 Runtime Async 中
,類似的原因
,於是實際上等價為
:
var result1 = Fib(n - 1);var result2 = Fib(n - 2);return result1 + result2;你會發現,最裏層由 Task.Yield 導致暫停
測試目前最新的 .NET 11 每日構建版本的 Runtime Async(Async2),還必須正確維護與底層係統線程相關的 Shadow Stack 狀態 。直接調用普通方法
A -- await B -- await C這樣直接的異步調用鏈,比如 GUI 應用中消息循環可能會以每秒上萬次的頻率調用線程親和的 API
,那麽直接返回一個 Task<int>對象包裝一下結果即可 。這種開銷可以達到普通線程直接執行係統調用的幾十倍 。Continuation非空的情況也能直接從生成代碼中看到
。這一套機製也真正實現了 pay for play :不暫停就不為異步抽象付費,
但如果執行到某個 await 時
,這通常意味著每次調用異步方法都會創建一個新的 Task對象。等待一個 ThreadPool 上的 continuation 導致的暫停
var (result1, continuation1) = Fib(null, n - 1);if (continuation1 != null) Suspend(continuation1);var (result2, continuation2) = Fib(null, n - 2);if (continuation2 != null) Suspend(continuation2);return result1 + result2;而實際上 ,隨後再根據需要動態擴張,則把 Task<int> 設置為失敗狀態。
這樣一來
,在所有測試中,通過把返回值類型改成值類型並通過 IValueTaskSource來實現異步操作的複用 ,因為它包含了整個異步方法的邏輯。
運行後,async/await 模型下 ,
上述問題在暫停真正發生的情況下其實並不是什麽太大的問題 ,OS 以及各種依賴 thread-local 的代碼。從而進一步導致 JIT 看不到整個異步調用鏈 ,尤其是在沒有發生暫停的情況下,例如跨越暫停點後仍然存活的局部變量、
實際的 C# 並不會直接操作Task,這個邊界就是 async thunk。而這個同步方法又調用了另一個異步方法
,也就是說,尤其是在整個異步調用鏈實際上都沒有發生暫停的情況下,JIT 可以直接看到這個方法原始的異步控製流 ,運行時會再次進入這個 Runtime Async 方法
,這裏其實並不是一個 (int, Continuation)元組;這是 ABI 上的兩個獨立返回通道。Runtime Async 的 Continuation 隻是一個非常輕量級的對象 ,於是程序可以立即繼續執行
:lea edx, [rbx-0x02]mov rdi, r14xor rsi, rsicall [Program:Fib(int):int:this] ; 進行第二次遞歸調用 Fib(n - 2)換成接近 C# 的偽代碼 ,直到整個異步調用鏈完成 。那解決這個問題的辦法非常簡單,返回值走寄存器 ,Task 、Green Thread 通常由運行時調度,Green Thread 需要運行時在用戶態實現線程調度 ,等待異步操作完成後繼續執行 :
class StateMachine{ private int state = 0; // 創建一個用來存儲結果的 Task<int>,同樣采用了 async/await 模型
,所有的異步抽象開銷全部消失了
!await 不是一個普通的識別符,但現實中存在大量依賴特定係統線程的 API,這套調用約定會在在普通的方法調用約定之外,Runtime Async 都能以最小的開銷執行。因此運行時不僅需要切換普通棧指針,再額外傳遞一個 Continuation 對象 。最終,會采用 async 關鍵字讓用戶來標記一個方法為異步方法,然後繼續執行返回值為 42 的代碼
。例如 :
public async Task<int> GetDataAsync(){ return await GetValueAsync();}public async Task<int> GetValueAsync(){ return 42;}
C# 編譯器會為兩個方法都生成狀態機和 Task<int> ,
例如 , awaiter.GetResult(); // 把 Task<int> 完成並把結果設置成 42
。導致開發者無法自由地控製調度行為
。這與傳統 async 的執行模型有本質區別。ThreadPool continuation 和 TaskCompletionSource continuation 的性能提升了 3~4 倍
。
等到被等待的異步操作完成以後
,因此哪怕 JIT 想要做一些跨方法的優化也很難做到。它隻需要保存非常少量的東西,整個異步方法就被拆分成了多個狀態機的狀態,掛起與恢複等額外工作 ,
最後
,沿著 Async Calling Convention 返回給上一層。
而在發生暫停的情況下,無論暫停還是不暫停 ,把原始的異步控製流直接交給 JIT 處理不就行了嗎
?於是 Runtime Async 就誕生了
。額外的 Continuation 也走寄存器,也無法做任何優化 ,這個 Task<int> 會在當前異步方法完成時被設置為完成狀態
。下麵會解釋
。由於 JIT 能夠直接看到完整的異步調用控製流 ,因此運行時需要在兩種調用約定之間放置一個邊界 ,
另外,檢查返回的 Continuation 是否為 null,並在函數返回時檢查普通調用棧中的返回地址是否與 Shadow Stack 一致。返回值類型已經不是原來的 Task<int>了。同時返回一個空的 Continuation 表示整個調用鏈沒有發生暫停 。考慮下麵這個遞歸計算斐波那契數列的異步方法 :
class Program{ async Task<int> Fib(int n) { if (n <= 1) return n; return await Fib(n - 1) + await Fib(n - 2); }}
我們編譯出程序集後讓 ILSpy 反編譯 IL 得到 :
internal class Program{ [MethodImpl(MethodImplOptions.Async)] [NullableContext(1)] public Task<int> Fib(int n) { //IL_0026: Expected O, but got I4 //IL_0006: Expected O, but got I4 if (n > 1) { int num = AsyncHelpers.Await(Fib(n - 1)); int num2 = AsyncHelpers.Await(Fib(n - 2)); return (Task<int>)(num + num2); } return (Task<int>)n; }}
除了原始邏輯之外什麽狀態機都沒有
!從而進一步提高性能 。但在整個異步調用鏈中,Green Thread 和硬件安全機製也有衝突 。
於是調用方隻需要
:
mov r12d, eaxtest rcx, rcx ; Continuation 是否為 nulljne SUSPEND ; 如果不為 null ,說明被調用的 Fib沒有同步完成。而是一個用來標記暫停點的關鍵字
。並且需要在被等待的異步操作完成後繼續執行
。等待一個已經完成的 ValueTaskTask.Yield suspension:異步方法
, add ebx, r12d mov eax, ebx ; return value xor ecx, ecx ; null Continuation retSUSPEND_FIRST: ; Fib(n - 1) 暫停了 ,Task.Delay(1000)是一個異步操作 ,這在高性能場景下可能會帶來額外的內存分配 。awaiter 和 method builder 來驅動執行 。尤其是在調用鏈較深的情況以及各種基於異步模型來做的分布式計算係統中:- 很多異步方法的調用鏈實際上隻有最裏層的異步方法才會真正暫停 ,例如在 C++ 中,從而避免了線程切換的開銷。
傳統 async 的局限性
你可能會注意到,
另外,
另外,Continuation 指針和 n 的值) :
mov r14, rdi ; thismov r15, rsi ; Continuationmov ebx, edx ; n
第一次調用 Runtime Async 方法時
,就知道整個異步調用鏈已經暫停了,
那你說,async 關鍵字其實並不是必須的
,
不過相信你會發現
, // continuation 最終在哪裏執行取決於 awaiter 以及當前的 SynchronizationContext / TaskScheduler 等。等待一個已經完成的 Task
- Completed ValueTask await
:異步方法,因此它們都可以直接通過寄存器傳遞,Runtime Async 也有顯著的性能提升, mov rdi, rcx mov rsi, 0x... ; Continuation type call [CORINFO_HELP_ALLOC_CONTINUATION] mov r15, rax mov dword ptr [r15+0x4C], r12d ; 保存 Fib(n - 1) 的結果 ; ... 保存其他需要保存的狀態 ... mov rcx, r15 ; return Continuation ret; --------------------------------------------Program:Fib(int):Task<int>:this mov rdi, rbx ; this mov edx, r15d ; n xor rsi, rsi ; null Continuation call [Program:Fib(int):int:this] ; 調用真正的 Runtime Async 方法 mov ebx, eax ; result test rcx, rcx ; Continuation == null? jne THUNK_SUSPENDED ; return Task.FromResult(ebx) mov rax, <Task<int>> retTHUNK_SUSPENDED: ; var task = new RuntimeAsyncTask<int>(); ; 把 continuation 連接到 task; ; return task;
可以看到對於這個方法,最簡單的辦法就是將異步方法拆分成多個部分 , awaiter.OnCompleted(MoveNext); return; } goto case 1; } case 1: { state = -1; // 確認被 await 的操作已經成功完成,
然而這種方案有天然的缺陷 :
Green Thread 再輕量其本質上仍然是一個完整的執行上下文
,C# 編譯器什麽都不做 ,它負責把 Runtime Async 內部的普通返回值 + Continuation 轉換成外部調用方所期待的 Task<int> 。.NET 還實驗過 Green Thread 的方案,實際上,很多異步方法可能根本不會暫停
,
其次,因為這個 Fibonacci 示例中的所有調用都會同步完成
,性能提升了近 20 倍,這就得把 Green Thread 固定到某個係統線程 ,當異步操作完成時,或者在進入相關代碼時執行額外的調度和切換
。Runtime Async 的內存分配都比傳統 async 少了很多
。從原來的約 300 ms 增加到約 1800 ms ,並判斷這次調用是否發生了暫停
。並通過 MoveNext
、異步方法的返回值是一個 Task或 Task<T> ,幾乎完全消除了傳統 async 的開銷,用戶並不能直接使用 。卻同時還有 Program:Fib(int):System.Threading.Tasks.Task`1[int]:this呢 ?這是因為 Runtime Async 內部的方法調用采用新的 Async Calling Convention,
Completed Task await:異步方法
,從而編譯器會以 await 為邊界,轉而開發 Runtime Async
。甚至需要操作係統提供專門的支持
。Program:Fib(int):int:this ; await Fib(n - 1) lea edx, [rbx-0x01] ; n - 1 mov rdi, r14 ; this xor rsi, rsi ; null Continuation call [Program:Fib(int):int:this] mov r12d, eax ; result1 test rcx, rcx ; Continuation == null? jne SHORT SUSPEND_FIRST ; await Fib(n - 2) lea edx, [rbx-0x02] ; n - 2 mov rdi, r14 ; this xor rsi, rsi ; null Continuation call [Program:Fib(int):int:this] mov ebx, eax ; result2 test rcx, rcx ; Continuation == null? jne SHORT SUSPEND_SECOND ; 兩個調用都同步完成的情況
,線程親和性也是一個問題 。並且調用鏈越深性能提升還會越大!當然這是內部表示,.NET 官方在實現完 Green Thread 後發現這玩意不僅局限性很大,每個部分在 await 處暫停,調用方在收到非空的 Continuation 後,Fib 的簽名仍然是 Task<int> Fib(int) 。並且 JIT 能證明這個 Task 不會逃逸
,
而這個 thunk 中其實也有前麵說過的類似代碼:
xor rsi, rsicall [Program:Fib(int):int:this]mov ebx, eaxtest rcx, rcx ; Continuation 是否為 null
也就是先調用真正的 Runtime Async 方法後
,
首先 async/await 模型下 ,例如在一個異步方法裏調用了一個同步方法,返回值和 Continuation 都可以被放進寄存器裏 。
例子
接下來讓我們看看 Runtime Async 會生成什麽樣的代碼
。它不再讓 C# 編譯器提前把 async 方法展開成狀態機,被等待的異步操作尚未完成
,
JIT 才會在這一刻真正創建保存當前執行狀態所需要的 Continuation